Музейный квест как педагогическая технология обучения школьников в 6 классе.

Аннотация статьи

Аннотация статьиАннотация статьи ENG
В статье рассматривается музейно-педагогическая технология – квест, как способ эффективной связи музея и урока истории, формирования важных учебных умений и образовательных компетенций.The article deals with the museum and educational technology - the quest as a way of effective communication of the museum and the history lesson, the formation of the important training skills and educational competencies.

Статус статьи:

Ключевые слова

Ключевые словаКлючевые слова ENG
музейно-педагогическая технология, квест, образовательные компетенции, учебные умения.museum-pedagogical technology, quest educational competence, teaching skills.

Номер журнала:

Название статьи на английском языке: 
Museum quest as pedagogical technology of training students in the 6th grade.